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专业介绍
数字媒体技术
发布人: 发布时间:2018-12-13

本专业招收理工类学生,授予工学学士学位。

[专业简介]

本专业作为信息技术和媒体艺术相结合的新兴交叉学科,专注于服务文化创意、新媒体出版传播产业,注重与数字出版、虚拟现实、互动游戏、移动互联网等文化传媒产业的结合。基于工作室的校企结合人才培养模式,在教学过程中重视与虚拟现实产业和新媒体及影视互动等相关领域的企事业进行实践教学合作,注重创新能力培养,坚持技术与艺术融合,最终培养出懂美学有鉴赏力的技术人才。

基于上述专业内涵建设,自2009年开始首届招生以来,本专业师生共参加校内外相关竞赛358人次,获一等奖20余次,积累学生获奖作品160余件;社会认可度逐年增强,一本分数线录取率逐年递增 ,在已毕业的几届学生中,就业率平均达98%,并已经有学生在基于专业知识进行自主创业。

[培养目标]

通过侧重于学生实践创新能力、技术实现技能以及美学鉴赏能力的培养,旨在培养出能够利用信息技术,服务于文化创意、新媒体出版产业的应用型、技能性行业的领军人才。

[主要课程]

3D建模基础、数字艺术设计基础、人机交互设计、游戏脚本与编程技术、虚拟现实程序设计、移动传媒应用开发、非线性编辑技术、多媒体与数字出版技术、Web前端技术及应用等

[就业去向]

就业单位主要包括:游戏制作、三维仿真应用开发相关的IT企业,出版社、电视台、新媒体网站等文化创意或新媒体传播领域的企事业单位。

从事的工作主要包括:虚拟现实或动漫游戏设计开发、3D建模、影视栏目包装、数字出版物制作、新媒体网站页面设计开发、传媒应用UI制作、移动终端应用开发等。


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